For a Crown, de Maxime Rambourg
En For a Crown, la astucia, la traición y el momento perfecto son la clave para triunfar. Después de años de guerra, las familias enfrentadas han decidido unir fuerzas para formar un único reino. Pero queda una pregunta crucial: ¿quién llevará la primera corona? La pugna será feroz, y únicamente quienes estén dispuestos a todo lograrán alcanzar el trono.
El juego se desarrolla en tres fases. Primero, reclutamos mercenarios que se mezclan con los de otras familias en un mazo común, añadiendo un toque impredecible a cada turno. Luego, revelamos cartas una a una, aplicando los efectos de nuestros mercenarios al instante, aunque los eventos inesperados podrían arruinar nuestros planes en un abrir y cerrar de ojos. Finalmente, acumulamos tantos rubíes como podamos mientras usamos influencia, magia y tácticas poco ortodoxas para sabotear a nuestros rivales.
Sello editorial: Repos · Publicación estimada: Enero