¡Gallina!, de Ken Gruhl y Quentin Weir

Juego de forzar la suerte en el que gestionamos el riesgo al decidir si seguimos adelante descubriendo cartas o nos plantamos. Con un mazo de 48 cartas divididas en tres colores y numeradas del 1 al 8 dos veces, ponemos nuestras cartas bocabajo delante de nosotros sin haberlas visto antes.

En nuestro turno, podemos revelar la carta superior de nuestro mazo o tomar una de la pila del descarte y ponerla debajo de nuestro mazo. Si nuestra carta mostrada coincide en color o es igual o menor al valor de la carta superior del descarte, perderemos el turno. Sin embargo, si es de otro color y de mayor valor, ganamos todas las cartas del descarte como puntos. La presión aumenta con la posibilidad de que alguien nos grite: «Gallina», y nos obligue a tomar decisiones rápidas, que no siempre serán las correctas. Tras tres rondas, gana quien acumule más puntos.

Publicación estimada: Enero

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