10 de junio de 2025
10 de junio de 2025
La empresa Panda Game Manufacturing ha confirmado su primera expansión productiva fuera de China mediante una alianza con la firma brasileña Kawagraf, especializada en impresión y empaquetado. La información ha sido publicada en BoardGameWire, medio al que el director ejecutivo de Panda, Michael Lee, ha explicado que la decisión responde al impacto que han tenido las recientes subidas de aranceles en Estados Unidos sobre la producción de juegos de mesa.
Panda, que ha fabricado más de 70 millones de juegos desde su fundación en 2007, con clientes como Asmodee, Stonemaier y Leder Games, ha visto cómo algunos pedidos se ralentizaban o se pausaban debido al aumento de las tarifas de importación, que llegaron a alcanzar el 154% en abril. Aunque el acuerdo temporal de 90 días entre China y Estados Unidos redujo ese porcentaje al 30%, la incertidumbre sigue afectando a todo el sector.
Lee indica que, pese a que el mercado estadounidense representa un 58% del negocio de Panda, la empresa ha podido amortiguar parte del golpe gracias a su clientela en Europa y Asia. No obstante, recomienda a quienes editan juegos que introduzcan más margen de tiempo en sus calendarios de producción y envío para adaptarse mejor a los cambios en los costes logísticos y de materiales.
La nueva planta de Panda en São Paulo se centra en componentes de cartón, papel y madera, mientras que los elementos de plástico seguirán produciéndose en China y se importarán a Brasil libres de impuestos si se ensamblan allí como parte del producto final destinado a la exportación. Kawagraf ya tenía experiencia previa con títulos como Zombicide, Exploding Kittens y The Mind.
El acuerdo con Kawagraf se impuso frente a otras opciones en Estados Unidos, Europa y Asia. Según Lee, Brasil ofrece varias ventajas, como una industria gráfica desarrollada, una cadena de suministro local sólida y un régimen fiscal que exonera de impuestos la importación de materias primas si se transforman para la exportación. A eso se suma que sus aranceles generales, del 10%, eran los más bajos entre los países considerados.
La elección de Brasil también obedece al potencial del mercado regional. Lee explica en el artículo que Brasil tiene el mayor mercado de juegos de mesa de Sudamérica y que otros países del bloque Mercosur, como Argentina y Colombia, ofrecen oportunidades de crecimiento a medio plazo. Chile, aunque fuera de ese bloque, también es importante por su comunidad activa y por eventos como el festival Ludifest. Para reforzar su presencia, Panda ha contratado recientemente a su primera persona gestora de proyectos hispanohablante, radicada en Santiago de Chile.
Para terminar, Lee reconoce que la situación actual de la industria se enfrenta a dificultades, pero también considera que todavía hay espacio para la innovación. La apertura en Brasil no es sólo una reacción táctica a las tarifas, sino parte de una estrategia más amplia para diversificar la producción y explorar nuevos mercados.
Puedes leer esta noticia firmada por Mike Didymus-True en BoardGameWire, medio que ha publicado esta información en primicia.