11 de marzo de 2026
11 de marzo de 2026
La campaña de financiación de La Arena del Albor ya ha comenzado en Verkami y marca el primer lanzamiento del grupo creativo Vitral Games, compuesto por Clara Benlloch (arte, maquetación y diseño), Ángel Sevilla (diseño de mecánicas y marketing) y Rafel Ramírez (idea original y diseño de personajes). El estudio, con base en Valencia, presenta así al público el proyecto con el que inició su recorrido y da el paso a la edición de un juego que gira en torno al combate táctico y la toma de decisiones sin intervención del azar.
En La Arena del Albor formamos un equipo de cuatro aventureros a partir de una selección de veinte y tratamos de derrotar al grupo rival en la arena. La propuesta nos lleva a construir la estrategia desde el draft inicial y a desarrollarla después en el tablero a través del posicionamiento, las habilidades de cada integrante del equipo y el orden en que resolvemos las acciones. Como no hay azar una vez cerrada la selección, el desarrollo de la partida depende de cómo interpretemos las opciones de la otra parte y de nuestra capacidad para anticiparnos turno a turno.
La campaña presenta una edición física por 20 euros, una aportación de lanzamiento de 19 euros durante las primeras 48 horas y una versión digital por 5 euros. También fija el próximo mes de julio como fecha prevista de entrega y plantea metas adicionales para incorporar nuevo contenido, entre ellas más versiones del Esqueleto y un modo en solitario. Con este inicio en Verkami, Vitral Games convierte en publicación comercial el proyecto con el que empezó su actividad en 2024, una etapa en la que el estudio ha seguido desarrollando nuevos prototipos de juegos de mesa.