11 de junio de 2025
11 de junio de 2025
Asmodee ha anunciado en un comunicado la adquisición de la propiedad intelectual de Zombicide, una saga creada por Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien y Nicolas Raoult y hasta ahora en manos de CMON, en una operación que marca el inicio de una nueva etapa de expansión basada en la compra de editoriales, distribuidoras y licencias del sector de los juegos de mesa. Esta adquisición incluye todos los derechos sobre una saga que desde su debut en Kickstarter en 2012 ha recaudado más de 40 millones de dólares en campañas de financiación colectiva, convirtiéndose en uno de los mayores éxitos de este modelo.
Zombicide es un juego cooperativo con miniaturas ambientado en un apocalipsis zombi. Desde su primera edición, ha tenido múltiples entregas, spin-offs y versiones temáticas, incluyendo colaboraciones con licencias como Marvel y DC Comics. Según Asmodee, el juego ha vendido más de dos millones de copias en todo el mundo, situándose entre los títulos más exitosos del mercado.
La venta llega en un momento crítico para CMON, que cerró el último ejercicio con unas pérdidas de más de 3 millones de dólares, el doble de sus beneficios combinados de los tres años anteriores. La compañía ha detenido el desarrollo de nuevos juegos y el lanzamiento de campañas debido a la incertidumbre generada por los aranceles en Estados Unidos y a la caída del poder adquisitivo del público, lo que ha reducido un 17% sus ingresos anuales.
CMON había intentado vender parte de sus propiedades intelectuales el año pasado por 12 millones de dólares, en una operación que finalmente no se concretó. En las últimas semanas, además de Zombicide, ha vendido cinco títulos adicionales a Tabletop Tycoon como son Blood Rage, Rising Sun, Ankh: Gods of Egypt, Arcadia Quest y Starcadia Quest, estas dos últimas co-creadas por Eric Lang, Thiago Aranha, Guilherme Goulart y Fred Parret.
Pese a mantener franquicias potentes como Marvel United y DC Super Heroes United, que han generado más de 18 millones de dólares en conjunto, la empresa ha reducido significativamente su liquidez, pasando de 3,9 millones en 2022 a poco más de 2,1 millones en 2024. Su deuda, aunque más baja que el año anterior, sigue en torno a los 4 millones de dólares.
Asmodee, por su parte, ha declarado que esta compra refuerza su catálogo internacional y anticipa una serie de adquisiciones similares a las que la convirtieron en una referencia global durante la década de 2010. La empresa ha identificado más de 20 objetivos potenciales para futuras adquisiciones, en una estrategia que no se verá frenada por la volatilidad del mercado.
El CEO de Asmodee, Thomas Koegler, ha señalado que Zombicide representa una oportunidad para seguir creciendo en territorios clave y que su equipo ya trabaja en los próximos pasos para esta licencia. La saga, con versiones como Zombicide: Black Plague, Invader, Undead or Alive o Marvel Zombies, ha acumulado cifras millonarias en todas sus campañas, consolidando una comunidad global a lo largo de más de una década.