15 de octubre de 2025
15 de octubre de 2025
Draco Ideas pone esta semana a las estanterías de las tiendas Batallón: Guerra en la Antigüedad, un nuevo juego diseñado por Paolo Mori y Francesco Sirocchi, que nos propone tomar el mando de uno de cuatro pueblos históricos para enfrentarnos en batallas tácticas donde la configuración del ejército y la gestión del combate son clave.
En este título elegimos una de las cuatro facciones disponibles (República de Roma, Cartago, Reino Greco-bactriano o Imperio Han), cada una con unidades, puntos fuertes, debilidades y cartas de táctica propias. A partir de ahí, formamos nuestro ejército seleccionando entre 6 y 12 formaciones, que desplegamos en un campo de batalla dividido en 3 o 5 áreas, según el número de participantes. El control del centro del campo es determinante, ya que quien lo domine gana automáticamente. Si nadie lo consigue, la partida termina cuando alguien agota su mazo, lo que da la victoria a quien conserve más capacidad de combate.
Durante la partida, hay que decidir cómo emplear las cartas de nuestra mano, ya que cada una permite tres usos distintos: añadir un dado al ataque, mover una formación a otra área o desplegar tropas desde la reserva. Las formaciones pueden sufrir daño o desorden, pero gestionar mal el desorden provoca reagrupamientos que agotan el mazo más rápido, acercando la derrota. También es crucial el uso de las fichas de orden, ya que no tenerlas disponibles puede llevarnos a recibir más daño del esperado o a perder unidades clave en momentos críticos.
Finalmente, las cuatro facciones tienen estilos de juego muy diferenciados. La República de Roma apuesta por la fuerza de sus legiones y tropas aliadas; Cartago combina mercenarios, elefantes y su Batallón Sagrado; el Reino Greco-bactriano se apoya en su caballería para dominar el terreno; y el Imperio Han recurre a carros y ballesteros para imponerse desde la distancia.
2-4 personas / +14 años / 30-60 minutos / 60€