19 de marzo de 2026
19 de marzo de 2026
Tranjis Games suma dos nuevos títulos a su catálogo con la llegada de Landmarks y Ecos del Tiempo, dos propuestas que se mueven en registros distintos y que amplían la línea de lanzamientos de la editorial. Por un lado, encontramos un juego de palabras y deducción en grupo diseñado por Rodrigo Rego y Danilo Valente. Por otro, se incorpora un juego de cartas y combinaciones firmado por Simone Luciani y Roberto Pellei.
En Landmarks nos situamos en una isla en la que el grupo debe abrirse paso entre trampas, maldiciones y tesoros a través de una cadena de pistas de una sola palabra. Durante la partida una persona asume el papel de guía, piensa una palabra y la escribe en una loseta para intentar orientar al resto hacia el siguiente punto del mapa. A partir de ahí, el grupo decide de manera conjunta dónde colocar esa pista y qué dirección tomar desde el cruce en el que se encuentra. La propuesta se apoya en la interpretación compartida de cada palabra, en la lectura que hacemos del camino y en la necesidad de evitar los espacios peligrosos mientras tratamos de acercarnos al objetivo.
El planteamiento de Landmarks convierte cada turno en un ejercicio de asociación de ideas en el que una sola palabra debe servir para ordenar al grupo sin decir demasiado ni quedarse corta. Al final, se trata de conectar conceptos, interpretar intenciones y confiar en que el resto de la mesa siga la ruta que queremos marcar.
2-10 personas / +10 años / 20 minutos / 24,95€
La otra novedad es Ecos del tiempo, un juego en el que formamos una hermandad de criaturas y artefactos para construir combinaciones a partir de más de cien cartas únicas. La base del sistema está en un tablero personal con losetas deslizantes que nos permite manejar el paso del tiempo y decidir cuándo entran en juego nuestras cartas. Ese movimiento de losetas no solo organiza el ritmo de la partida, sino que también determina el momento en el que se activan los efectos, de manera que cada turno nos obliga a medir cuándo nos interesa preparar una carta, cuándo queremos ponerla en juego y cómo encadenamos unas acciones con otras.
La estructura de Ecos del tiempo se divide entre una fase simultánea ligada al desplazamiento temporal y una fase de acciones en la que usamos cubos para ejecutar opciones concretas del tablero. A partir de ahí robamos cartas, jugamos nuevas combinaciones, aceleramos la entrada en juego de algunas de ellas y competimos por conquistar o fortificar fuentes de poder antes que el resto. A medida que ajustamos nuestro tablero y hacemos avanzar nuestras cartas, vamos definiendo una estrategia que depende tanto de nuestra propia secuencia de efectos como de la presión que llega desde el otro lado de la mesa.
2-4 personas / +12 años / 45 minutos / 39,95€