19 de marzo de 2026
19 de marzo de 2026
Maldito Games amplía su línea de novedades con la llegada de El Gato y la Torre y Historia de Origen, dos títulos con planteamientos distintos que entran ahora en el catálogo de la editorial. Por un lado, aparece un juego de equilibrio y construcción compartida firmado por Masakazu Takizawa. Por otro, se incorpora una propuesta competitiva de bazas y construcción de motor diseñada por Jamey Stegmaier y Pete Wissinger.
En El Gato y la Torre nos encargamos de ayudar a Toto, un gato negro que intenta alcanzar la planta 10 de una torre. La partida se desarrolla a través de turnos en los que construimos nuevas plantas con losetas de suelo y muro, al tiempo que cumplimos requisitos que permiten que Toto siga subiendo. La idea central pasa por sostener la estructura sin que la torre pierda el equilibrio, de manera que cada colocación modifica la base sobre la que se seguirá construyendo en los turnos siguientes. A eso se suma la presencia de otros gatos, que entran en escena durante la partida y alteran el reparto del peso dentro de la torre, algo que puede ayudar a estabilizar la construcción o complicar la colocación de nuevas piezas.
La edición que publica Maldito Games también añade un modo competitivo que parte de una variante creada por seguidores del juego y aprobada por el propio autor. De este modo, el título no solo plantea una partida cooperativa en la que tratamos de llevar a Toto hasta la cima, sino que también abre la puerta a una versión en la que cambiamos el enfoque de la mesa y pasamos a medirnos entre participantes. Con esa doble.
1-5 personas / +6 años / 15-30 minutos / 25 €
La otra incorporación es Historia de Origen, que nos pone a desarrollar, capítulo a capítulo, el recorrido de un superhéroe. A lo largo de cinco rondas construimos nuestra historia personal mientras reunimos artefactos, aliados y distintos elementos con los que hacer crecer nuestro tablero. Cada ronda representa una fase de ese desarrollo y añade una nueva carta, de forma que la partida avanza como una secuencia de capítulos en los que vamos definiendo la forma en la que queremos puntuar y activar nuestras capacidades.
La base del juego mezcla bazas y construcción de motor. En cada ronda no solo tratamos de resolver la mano del mejor modo posible, sino que también cargamos cartas y usamos sus habilidades para obtener más puntos que el resto de la mesa. El sistema nos lleva a combinar distintos atributos (ingenio, amor, velocidad y fuerza), para dar forma a una progresión que se va abriendo durante la partida. Así, Historia de Origen plantea una competencia en la que cada decisión sobre las cartas influye tanto en el resultado inmediato de la ronda como en el rendimiento del tablero en los capítulos posteriores. Con este lanzamiento, Maldito Games incorpora una propuesta de formato contenido que reúne mecánicas de bazas con desarrollo de cartas sobre la mesa y un marco temático centrado en la construcción de un relato superheroico.
1-5 personas / +14 años / 45 minutos / 24 €