20 de marzo de 2026
20 de marzo de 2026
Devir lanza esta semana un juego de mesa y un librojuego. El primero es la expansión SETI: Agencias espaciales, de Tomáš Holek, que amplía el recorrido del juego de mesa SETI con nuevas capas de asimetría y más contenido para la búsqueda de vida extraterrestre. El segundo es Legendary Kingdoms: Piratas de las Islas Fragmentadas, de Oliver Hulme, tercera entrega de una serie de librojuegos de campaña y mundo abierto que nos lleva a un archipiélago marcado por la piratería, la guerra y la exploración.
En el caso de SETI: Agencias espaciales, nos encontramos ante la primera expansión de SETI, un título centrado en la exploración espacial y en la búsqueda de inteligencia extraterrestre. La novedad principal pasa por la incorporación de organizaciones asimétricas, un elemento que cambia la manera en la que afrontamos cada partida. En esta expansión podremos ponernos al frente de una de estas agencias, que representan desde compañías tecnológicas privadas hasta redes internacionales de investigación, y cada una de ellas plantea condiciones iniciales, ingresos y capacidades propias. Eso hace que cada enfoque hacia la misión espacial sea distinto desde el comienzo y que tengamos que adaptar nuestra estrategia a las herramientas y ventajas concretas de la organización que hayamos elegido.
La expansión incluye once organizaciones distintas, lo que amplía de forma notable la rejugabilidad del juego base. Cada una permite desarrollar líneas de juego propias y acceder a posibilidades que no estaban presentes del mismo modo en SETI. Para acompañar este nuevo sistema, también se añaden cartas de inicio rápido, pensadas para acelerar el arranque de la partida y reducir el peso de la primera ronda. Al comienzo recibiremos dos organizaciones y tres cartas de inicio rápido, aunque solo podremos conservar una organización y dos cartas. Después, las cartas iniciales se resuelven de forma simultánea y aplicaremos también los recursos y beneficios de la agencia escogida. A partir de ahí, la partida continúa como en el juego base, pero con habilidades especiales disponibles desde el principio y con un marco más asimétrico para el desarrollo de cada turno.
Otro de los bloques de contenido de SETI: Agencias espaciales está en las tres nuevas especies extraterrestres que se suman al universo del juego. Con ellas se añaden nuevas variaciones en la forma de afrontar la exploración y nuevos giros en la búsqueda de señales y contactos. A eso se suman más de cuarenta cartas de proyecto inspiradas en iniciativas del mundo real, que se integran en el mazo principal y aumentan la variedad de opciones disponibles durante la partida. De esta forma, la expansión no solo introduce nuevos módulos, sino que también amplía el material del juego base con más combinaciones y más caminos estratégicos.
1-4 personas / +14 años / 40-160 minutos / 30€
La otra novedad es Legendary Kingdoms: Piratas de las Islas Fragmentadas, de Oliver Hulme, con ilustraciones de Robin Smith y Claudio Pilia. En este caso, Devir incorpora una nueva entrega de una serie de librojuegos de campaña en la que dirigimos un grupo de aventureros dentro de un mundo abierto que reacciona a nuestras decisiones. La propuesta mezcla exploración, combate, desarrollo del grupo y elecciones narrativas en una estructura que permite recorrer distintos caminos y modificar el curso de la historia en función de lo que vayamos haciendo.
En concreto, Piratas de las Islas Fragmentadas nos traslada a un archipiélago tropical donde conviven bucaneros, criaturas letales, tensiones coloniales y conflictos sobrenaturales. El territorio está habitado por los thalsianos, que sufren la presión constante de la invasión de los reinos de Royce y Sacrodragón. En medio de ese escenario aparece también la figura del capitán August Prior, un pirata que se ha vuelto contra los pueblos de las islas y que ahora amenaza con llevar la violencia a los mares al servicio de amos demoníacos. Con ese punto de partida, el libro nos propone explorar islas perdidas, sumergirnos en ruinas antiguas y enfrentarnos a los espíritus de las islas en una aventura marítima que amplía el mapa y los conflictos de la serie.
La estructura de librojuego mantiene la idea central de Legendary Kingdoms. Somos quienes decidimos hacia dónde avanzar, a qué amenazas hacer frente y con qué intereses alinearnos. Esa libertad de movimiento y de decisión es una de las claves de la línea, ya que convierte cada lectura en una travesía marcada por nuestros propios pasos.
38€