22 de mayo de 2026
22 de mayo de 2026
Delirium Games ha puesto a la venta Lobos Solitarios, un título diseñado por Yasuyuki Nakamura y Anthony Perone, con ilustraciones de Zingco Kang y Yuan Momoco. El juego nos propone un duelo entre manadas en el que competimos por el control de distintos territorios para reclamar el puesto de alfa. La propuesta combina bazas y mayorías en partidas para dos personas.
En cada partida nos ponemos al frente de una manada y tratamos de imponer nuestra presencia en cinco regiones. Para ello, enviamos lobos a los territorios mediante cartas numeradas, que representan la fuerza con la que disputamos cada zona. La clave está en decidir dónde jugar cada carta y cuándo conviene ganar una baza, ya que cada enfrentamiento modifica el control del tablero y prepara la puntuación final.
La partida se desarrolla a lo largo de trece rondas. Al comienzo contamos con trece cartas y, en cada ronda, jugamos una sola carta de lobo en uno de los territorios disponibles. Cada carta pertenece a uno de los cinco palos del juego y tiene un valor entre 2 y 7. La carta con más fuerza gana la baza y permanece en el territorio, reforzando la posición de la manada en esa región.
Sin embargo, perder una baza también puede abrir nuevas opciones. El lobo derrotado se gira a su lado de lobo solitario, queda con fuerza 1 y permite obtener una ficha de cicatriz. Estas fichas se colocan en los territorios y pueden alterar la puntuación, modificar valores de fuerza o conceder puntos por determinadas cartas. De esta forma, una derrota puede servir para preparar el siguiente movimiento y cambiar el equilibrio de la partida.
Con esta combinación de bazas, mayorías y efectos variables, Lobos Solitarios plantea un duelo en el que no basta con ganar cada ronda. También debemos valorar cuándo nos conviene ceder una baza, cómo distribuimos nuestras cartas entre los territorios y de qué forma aprovechamos las cicatrices para llegar con ventaja a la puntuación final.
2 personas / +14 años / 15 minutos / 15€