27 de mayo de 2026
27 de mayo de 2026
Átomo Games ha lanzado Teddy, un juego de mesa infantil de Raúl López, con ilustraciones de Javier Inkgolem. En este juego, tendremos que ayudar a unos simpáticos peluches a encontrar sus botones de colores favoritos para poder jugar con ellos. El objetivo es conseguir peluches colocando cada botón en el lugar correcto. Cuantos más botones tenga un peluche, más puntos otorgará al final de la partida.
Para empezar, colocamos en el centro de la mesa los 12 peluches de cartón y dejamos junto a ellos la bolsa de tela con todos los botones en su interior. En cada turno sacamos un botón de la bolsa sin mirar y lo colocamos sobre una posición libre del mismo color en uno de los peluches disponibles. Cuando con ese botón completamos todas las posiciones de un peluche, nos lo llevamos a nuestra zona de juego con los botones colocados sobre él. Después, el turno pasa a la siguiente persona en sentido horario.
Los botones azules, rosas, verdes y marrones sirven para completar los peluches. Si no queda ningún espacio libre donde colocar el botón extraído, este se retira a la caja y el turno termina. El botón blanco funciona como comodín y puede utilizarse como cualquier color para intentar completar un peluche; mientras que el botón negro se aparta del juego al aparecer, ya que es el favorito de Teddy, y también pone fin al turno.
La partida termina cuando se han conseguido todos los peluches. Cada peluche otorga tantos puntos como botones tenga, de modo que los peluches con más botones permiten sumar más al recuento final. En caso de empate, la victoria se decide por la mayor cantidad de peluches conseguidos y, si el empate continúa, se comparte.
Además del modo competitivo, Teddy incluye una variante colaborativa en la que tendremos que conseguir todos los peluches antes de que salgan los 9 botones negros de la bolsa, lo que cambia el objetivo de la partida y plantea una experiencia conjunta en torno a la gestión de los botones disponibles.
2-4 personas / +3 años / 15 minutos / 20€