29 de abril de 2026
29 de abril de 2026
Ediciones T&T ha iniciado en Verkami la campaña de financiación de Apoteosis, un juego de cartas de construcción de mazos diseñado por David Lorrio y Roberto Espeita y ambientado en el universo del juego de rol Tierras Quebradas. La propuesta traslada a la mesa un mundo marcado por la guerra entre el Caos y la Ley, entre los Elementales y los Antepasados, con los Neutrales como facción que sobrevive entre ambos extremos.
En Apoteosis encarnamos a un héroe que recorre las Tierras Quebradas con el objetivo de llamar la atención de los dioses. Para lograrlo debemos acumular Puntos de Lealtad, reclamar Gestas, derrotar Adversarios, forjar alianzas con Héroes y Aliados, recuperar Artefactos y obtener el favor de Localizaciones vinculadas a las cinco facciones del mundo. La partida termina cuando una persona alcanza 30 Puntos de Lealtad y protagoniza su Apoteosis, momento en el que se impone sobre el resto.
El juego funciona mediante construcción de mazos, una mecánica en la que empezamos con cartas básicas y vamos incorporando nuevas durante la partida para mejorar nuestras opciones. Cada mazo representa el avance de nuestra leyenda dentro de las Tierras Quebradas, de modo que cada decisión influye en la forma en la que acumulamos recursos, combatimos contra amenazas y nos acercamos a la victoria.
Cada turno se estructura en tres fases: Preparación, Juego y Final. Durante nuestro turno podemos jugar cartas de la mano, activar Permanentes, comprar cartas del Mundo para hacer crecer el mazo, derrotar Adversarios del Campo de Batalla y reclamar una Gesta cuando cumplimos sus condiciones. La partida se apoya en dos recursos principales: Influencia, que usamos para comprar cartas; y Poder, que usamos para derrotar Adversarios. El equilibrio entre ambos recursos, la búsqueda de combinaciones entre cultos y la decisión de qué cartas quemar para depurar el mazo forman parte del desarrollo de la partida.
Las cinco facciones de Apoteosis tienen funciones diferenciadas dentro del sistema. Caos, representado por el color morado, se centra en un ritmo rápido y en efectos de impacto. Ley, de color marfil, permite robar cartas y construir turnos con planificación. Elementales, de color verde, se bonifican entre sí y pueden destruir Permanentes. Antepasados, de color ocre, interactúan con los Cementerios y recuperan lo que ha sido descartado o eliminado. Neutrales, de color azul, ofrecen apoyo y habilidades de uso general que ayudan a completar el mazo.
El contenido base de Apoteosis incluye 188 cartas, con más de 144 ilustraciones distintas, aparte de los marcadores y fichas necesarios para jugar desde la primera partida. Además, esta propuesta lúdica no se limita a una sola modalidad. Apoteosis incluye cuatro modos de juego, con posibilidad de ampliarse hasta ocho mediante los contenidos desbloqueables de la campaña. El modo Estándar plantea la experiencia principal para entre una y cuatro personas. Duelo de Cultos permite escoger un culto y desarrollar la partida alrededor de su identidad. Solitario propone alcanzar 30 Puntos de Lealtad en el menor número de turnos posible. Avatares introduce roles ocultos y una resolución con información revelada al final de la partida.