30 de marzo de 2026
30 de marzo de 2026
Fantasy Flight Games, de la mano del canal de Youtube Los Archivos de Arkham y Asmodee España, ha presentado Arkham Horror: El Juego de Cartas Capítulo 2, una nueva etapa para este juego que arranca con una caja básica pensada tanto para quienes ya siguen la línea como para quienes quieran empezar desde cero. Esta propuesta lúdica, creada por Nate French, Josiah Harrist, Nicholas Kory y MJ Newman, mantiene la compatibilidad con todo el material publicado hasta ahora, pero al mismo tiempo redefine el punto de entrada al sistema, ya que esta caja sustituirá a la edición básica de 2021 y pasará a ser la referencia para las futuras expansiones de escenarios.
La nueva etapa se sitúa después de los acontecimientos de La ciudad sumergida y nos lleva de nuevo a Arkham, una ciudad que sigue intentando reconstruirse tras la devastación causada por Cthulhu. En ese contexto, una nueva serie de desapariciones vuelve a alterar la vida en Massachusetts y nos pone al frente de una investigación que servirá como puerta de entrada a esta fase del juego. FFG plantea así una continuación narrativa del recorrido anterior, pero también un reinicio práctico de la línea para facilitar el acceso a nuevo público sin romper con la colección acumulada durante años.
La editorial deja claro que no estamos ante una nueva edición. Capítulo 2 sigue siendo el mismo Arkham Horror: El Juego de Cartas, con plena compatibilidad entre cartas antiguas, contenidos actuales y futuros lanzamientos. La diferencia está en la función que asumirá esta nueva caja dentro de la línea. Y es que, a partir de ahora, será la base sobre la que se construirán los próximos escenarios, que tomarán sus conjuntos de encuentros de este producto en lugar de las cajas básicas publicadas en 2016 y 2021. Eso convierte a esta caja en una compra relevante no solo para quien quiera iniciarse, sino también para quien quiera seguir el desarrollo de la línea en los próximos años.
En contenidos, la caja básica de Capítulo 2 incorpora una campaña de introducción completamente nueva, Hermanos de las Cenizas, formada por tres escenarios. La historia vuelve a partir de una cadena de desapariciones en Arkham y busca funcionar en dos niveles: como presentación de las mecánicas para quienes llegan por primera vez y como relato breve para quienes ya conocen el sistema. Junto a esa minicampaña, la caja añade cinco investigadores con planteamientos mecánicos nuevos y una gran cantidad de cartas de persona investigadora, en su mayoría inéditas, que amplían la construcción de mazos desde el primer momento.
Otra de las novedades de esta etapa será la introducción de las llamadas cartas de recompensa, un tipo de carta especial que no puede incluirse en el mazo hasta que se desbloquea durante el desarrollo de una campaña o tras cumplir determinadas condiciones. La primera de ellas será Coleccionista, disponible al completar Hermanos de las Cenizas. Esta carta neutral aumenta el tamaño del mazo y permite incluir una carta de Reliquia o Amuleto de cualquier clase, lo que abre nuevas posibilidades de construcción y añade una forma de progreso permanente dentro de la línea.
La presentación también ha servido para mostrar dos de los personajes que formarán parte de esta nueva etapa. Regresa Joe Diamond, ahora con un enfoque Buscador que mantiene capacidad para desenvolverse en enfrentamientos, pero pone el acento en la investigación. También se incorpora Isabelle Barnes, hermana de Jenny Barnes, que pasa a integrarse en la clase Superviviente con una propuesta basada en la resistencia, la presión y la disposición a asumir costes mentales para cumplir sus objetivos.
Nueva línea en 2026
Junto al anuncio del producto, la compañía ha explicado cómo quedará organizada la línea de Arkham Horror: El Juego de Cartas durante 2026. A partir de ahora habrá dos grandes categorías. Por un lado, estarán los productos perennes, que permanecerán disponibles de forma continuada y formarán la base del entorno actual de juego. Ahí se sitúan la nueva caja básica, ya a la venta, y una tanda de cinco mazos de Investigador también permanentes que llegarán en abril. Estos mazos incluirán a Tommy Muldoon como Guardián, Carolyn Fern como Buscadora, André Patel como Rebelde, Marie Lambeau como Mística y Miguel de la Cruz como Superviviente. Entre esos cinco mazos y los cinco investigadores de la nueva caja básica, la línea dispondrá de diez personajes permanentes dentro del nuevo entorno.
Por otro lado, estarán las expansiones rotatorias, que se mantendrán en impresión durante aproximadamente dos años antes de abandonar el entorno actual y pasar al entorno de legado. Dentro de ese bloque aparecerán cinco formatos. El primero será el de las campañas pequeñas, aventuras de tres escenarios que alternarán sus lanzamientos con campañas grandes de cinco escenarios. La primera campaña pequeña anunciada es Vástagos de la Sangre, prevista para verano. También continuarán los packs de escenario independientes, con Traces to Nowhere programado para otoño. A eso se sumarán las expansiones de campaña grande, las expansiones de investigadores y un nuevo formato llamado Expansiones de construcción de mazos, centrado en añadir cartas de las cinco clases sin necesidad de introducir personajes nuevos.
Con este anuncio, FFG dibuja una reorganización completa de una de sus líneas narrativas más reconocidas. Capítulo 2 no rompe con el pasado, pero sí marca un cambio en la forma de publicar, acceder y seguir Arkham Horror: El Juego de Cartas. En definitiva, la nueva caja básica se plantea como relevo de la edición anterior, arranque de una historia posterior a La Ciudad Sumergida y base de un calendario de lanzamientos que combinará productos permanentes con contenidos rotatorios.
1-4 personas / +14 años / 30-120 minutos / 69,99€ aprox.