31 de marzo de 2026
31 de marzo de 2026
Rocket Lemon Games acaba de poner a la venta dos fillers que ya están disponibles en tiendas. El primero es Bajo las Hojas, un título de Trevor Benjamin y Brett J. Gilbert con ilustraciones de Paulina Victoria, que nos propone levantar un jardín a base de losetas, atraer abejas y colibríes y descubrir habitantes ocultos entre hojas, hongos y charcos. El segundo es Simbiosis, de Jérémy Partinico y Christelle Partinico, con ilustración de Baptiste Pérez, un juego de cartas en el que vamos formando un estanque mediante intercambios con un río común y una puntuación que depende tanto de nuestro espacio como del de quienes se sientan a ambos lados.
En Bajo las Hojas construimos un jardín durante 12 rondas a partir de un mercado común de losetas. Cada turno se divide entre colocar una nueva pieza y comprobar si esa colocación atrae nuevos seres. Las abejas aparecen cuando creamos sectores de tres o más terrenos del mismo color, los colibríes llegan cuando una loseta queda integrada por completo en sectores polinizados y, a partir de ahí, también pueden entrar en juego distintos habitantes vinculados a hojas, hongos o charcos según las combinaciones que formemos en nuestro tablero.
La variabilidad de las cartas de habitantes hace que no todas las partidas pidan lo mismo, de modo que en una sesión nos puede interesar cerrar zonas; mientras en otra conviene buscar líneas, diagonales o agrupaciones concretas para sumar más fichas al final.
2-4 personas / +8 años / 25-40 minutos / 24,95 €
En Simbiosis la propuesta cambia hacia un formato más breve y centrado en el intercambio de cartas. Aquí construimos un estanque de ocho cartas y, en cada turno, tomamos una carta del río central para sustituir una de nuestro espacio, dejando la carta retirada en ese mismo río. La clave está en cómo puntúa cada posición. Las cartas de las dos columnas centrales miran nuestro propio estanque, mientras que las de los extremos dependen del estanque de la izquierda o de la derecha, lo que introduce una interacción constante y obliga a vigilar tanto la evolución propia como la ajena. A eso se suman modos específicos para duelo y para equipos, lo que amplía las formas de jugar sin alterar la idea central del diseño.
2-4 personas / +8 años / 10-20 minutos / 13,50 €