3 de marzo de 2026
3 de marzo de 2026
La campaña de financiación de la segunda edición de RatLand, juego creado por Eduardo García en 2017, ya está activa de la mano de Eclipse Editorial. La editorial reúne en una misma propuesta el juego base revisado, los objetivos adicionales desbloqueados en la campaña original y nuevas expansiones que amplían las posibilidades en mesa.
En RatLand nos ponemos al frente de un clan de ratas con el objetivo de convertirlo en el más numeroso de las alcantarillas. A lo largo de entre 5 y 9 rondas programamos acciones de forma simultánea, ocultando la colocación de ratas tras la pantalla personal y distribuyéndolas entre el criadero, la despensa, las tuberías de ataque y las salidas al exterior hacia vertedero, ciudad y campo. En cada ronda resolvemos siete fases que incluyen evento, despliegue, ataques, crecimiento del clan, regreso, búsqueda de queso y alimentación. La gestión del queso resulta clave, ya que cada turno debemos pagar el coste de mantenimiento de la colonia y cualquier carencia implica enviar ratas al cementerio, que restarán puntos al final de la partida. El final se activa al revelarse la carta correspondiente en el mazo de eventos y en ese momento sumamos un punto por cada rata en la alcantarilla, incluidas envenenadas y perdidas, y restamos por cada rata en el cementerio.
Esta segunda edición incorpora todo el contenido adicional desbloqueado en la campaña anterior, teniendo en cuenta que se incluyen mejoras en la calidad de los componentes, más cartas de evento, más clanes, un lado agresivo del tablero con reglas opcionales y variantes que modifican la resolución de ataques y la obtención de queso. El juego base mantiene su estructura para 2 a 6 participantes, con partidas de 30 a 45 minutos y edad recomendada a partir de 14 años.
Uno de los ejes de la campaña es la caja La Conquista del Puerto, que reúne cuatro expansiones en un solo producto: PirRatas, Puerto, Cultos y Objetivos. Estos módulos pueden utilizarse por separado o combinarse entre sí. El primero introduce la figura de la Rata Jefe y modifica la interacción en mesa; el segundo suma nuevas cartas asociadas a la llegada de barcos con recursos; el tercero plantea aportaciones conjuntas a cartas comunes, generando situaciones de colaboración y tensión; y el último añade cartas que marcan metas concretas durante la partida. Así pues, esta caja incluye 6 fichas de Rata Jefe; 27 cartas de juego divididas en 12 de Objetivos, 9 de Culto y 6 de Puerto; aparte del reglamento correspondiente. Para utilizar estas expansiones es necesario disponer del juego base.
La campaña también ofrece la expansión de miniaturas, con 86 figuras en total, divididas en 56 ratas simples y 30 ratas dobles, pensadas para sustituir las fichas del juego base. Este añadido se suma a las opciones disponibles para quienes quieran completar la experiencia o actualizar su copia anterior. En suma, con esta nueva financiación, RatLand regresa con una edición que integra contenido previo, añade modo Automa como objetivo social y concentra en una misma campaña el juego base, expansiones modulares y accesorios, ampliando las configuraciones posibles en cada partida.