9 de febrero de 2026
9 de febrero de 2026
La editorial Exploding Kittens ha puesto a la venta Que te pillo, pepinillo, un juego de cartas diseñado por Ian Clayman y Dan Klitsner que se apoya en la combinación de revelación de cartas y resolución física inmediata. La propuesta está pensada para partidas de corta duración en las que el objetivo es finalizar con la mayor cantidad de cartas.
Durante la partida vamos revelando cartas de nuestro mazo de forma alterna y colocándolas en una zona visible. Este proceso se mantiene constante hasta que una de las cartas muestra un pepinillo, momento en el que la dinámica cambia de forma automática. Quien revela esa carta asume el papel de Robapepinillos y debe intentar coger el pepinillo situado en el centro de la mesa antes de que el resto retire el plato sobre el que se encuentra, provocando que caiga dentro del bote.
La resolución se produce de manera simultánea, con todas las personas reaccionando al mismo tiempo. Si el Robapepinillos consigue su objetivo, recoge las cartas expuestas del resto y las incorpora a su reserva. Si no lo logra y el pepinillo cae dentro del bote, quien haya retirado el plato se queda con esas cartas. El sistema penaliza los errores, ya que el mazo incluye cartas con objetos que pueden confundirse con el pepinillo, lo que obliga a mantener la atención en cada revelación para no actuar de forma incorrecta y perder cartas acumuladas.
La partida concluye cuando alguien no puede seguir revelando cartas de su mazo. En ese momento se realiza un recuento total de cartas para determinar el resultado final. El contenido del juego incluye un pepinillo, un bote, un plato y 60 cartas.
2-6 personas / +7 años / 15 minutos / 20€